雑味

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PoE日記 裏切りリーグ編1

新リーグ来たので三日坊主な日記も再開!

 

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今期のファーストキャラはなんちゃらSteel使うぞ!

旗とImpaleで推されてたしチャンピオン!

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なんとAct2のボスでタブラも拾えちゃって超順調だったんですけどSteel系のスキルの使い方がいまいちわからなくてスクショの通りモルテンストライク振り回してました・・・

モルテンストライクはナーフが入ったらしいですけどAct走る分には超快適ですね!(半分以上タブラパワーな気はしますが・・・)

 

というわけでAct8の途中までチャンピオンでモルテンストライクして楽しんでたのですが某プライベートリーグの影響でハードコアでやりたくなってきたのでチャンピオンをほっぽりだしてハードコアで始めることにしました!

普通のハードコアは初挑戦です!

 

 

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スキルは何を使おうかかなり悩んだんですけど使ったことが無かったので強いと評判のArcを使うことにしました。

マインにするのはど鉄板すぎて嫌だったのでエレメンタリストでセルフキャストです。

Arc使ってる時点でど鉄板すぎるんですけどね。

新要素に殺されかけながらもAct8までたどり着けましてちょっと進めてステータスは画像通り。

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ショックカースゴーレム全部もりでPoB上ではDPS44k

クリアスピードもめちゃくちゃ早いしほんとにめちゃくちゃ強いですね・・・

 

新しいスキルは殆ど使ってないんですけでもストームブランドだけ少し使っています。

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というのもこのDeals 50% More Damage to Branded Enemy が強いのでは?という考えで使ってみてます。

これってブランドがくっついてる敵に与えるダメージが全部50%Moreもらえるって認識で良いのかな?

そうじゃなかったら操作を忙しくしてるだけで殆ど意味が無くなってしまうのでそうであってほしいのですが英語力皆無なので自信が全くありません。。。

でもホントにブランドがついてるだけで50%Moreならかなりお手軽でサブスキルに超強いし良いですね~

インクリーズデュレーションでくっついてる時間が伸びるならそれぐらいはリンクしてあげるのが良いのかな、

 

今回の新スキルは難しいのばかりでよくわかりません・・・w

 

ちなみに前期は3枚目のドクターを拾って飽きて終わりました。

今期こそは36チャレンジ達成目指したいですね・・・!

HCでは厳しいだろうからソフトコアかな・・・

とりあえずHCではMap入りを目標にちまちまがんばります

PoE日記 Delve編その4

 MapをちょっとコントロールしてT8をShaped Burial Chamber、T9をVaultにして交互に回すような形で回してたら

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 VaultからもりもりExが落ちてくれました(今期3~5個目)

 

 んで少し資産も溜まったし6Lが欲しいなと思ってFusガチャしたら見事に爆死しまして4Ex吹き飛びました。Voriciクラフトすればよかったと思うのも後の祭り

 空きソケットに装備してた第二陣のがElemental Hitもレベル20になったのでレベル21チャレンジしたんですけどもこちらも0/5で負けましてモチベが無くなったので新キャラを作って遊ぶことにしました。

 

 

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 ScionでBVします。

 ホントはゴレマンサーとかArcとかやってみたかったんですけどもゴレマンサーは資産がなく、Arcは次リーグでやりたいと思っているのでやってみることにしました。

 BVで遊ぶのは初めてで今までRangeばかりやってきたので立ち回りに慣れず1週目Kitavaで死にまくりましたw

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 レベリング中にタブラが落ちたりもしました。

 

 

 

ラ・ムラーナ2の感想みたいなの

 先日ラ・ムラーナ2をクリアしたので感想を残しておこうと思います。

 ネタバレ含むのでプレイしてない方はぜひ1から遊んでみてください、万人受けするゲームではありませんがネタバレを見ないほうが面白いゲームですので・・・

 

 

 

 

 はじめにど直球で言うんですけど1の方が楽しかったなって思っちゃいました。思い出補正もあると思うんですけども思っちゃったものは思っちゃったので言います。

 ただこれって俺が求めたものがちょっとずれてたのかなって言うのが凄く大きくて2は間違いなく遊びやすくなってるしラ・ムラーナなんだけど1にあった不親切さとかが解消されちゃってたのが個人的にはあまり好きじゃなかった。

 次元回廊の生命の宝珠みたいなのとかラスボス倒したあとのタイムリミットとかが無かったのが結構悲しかった。(ハードモードだとあったりするんでしょうか)

 遺跡全体が母だった!みたいな衝撃が無かったのもちょっと残念。

 でもこの辺の不満って自分の求めてたものが少し違かったってだけだと思ってて、別に2が面白くなかったかって言うと全然違くて、謎解きはやっぱり凄く楽しかったしイベントは少ない分記憶に残るものばかりだったしだからこそ1の不親切さみたいなのをもっと残してほしかったなあと思ってしまったっていう話でした。

 あと1からだけど文章右衛門の保存容量は無限にしてほしかったっていうのとPS4コンだと壁貼り付きの操作性が凄く悪かったのとスルト運ゲーが純粋な不満です。

 あと音楽も前作のほうが記憶に残る曲が多かった。2の曲が悪いわけじゃ決して無いんだけどどうしても前作と比べてしまうのがファンとしても辛いところです。

 

 好きなとこも言います。

 サキトの酒盛りのイベント大好きだしこれだけのために2をやる価値はあったなって思います。

 1の遺跡と行ったり来たりして解く謎解きはどれも凄く楽しかったしラストダンジョンが地獄聖堂そっくりなのとか1をやってるからこそ気づけることに気づけたりするとすごいニヤニヤするしそういう繋がりはホントに好き。

 地に潜む砦のマントラのヒントが冥界のほんとに奥の奥にあるとこも意地悪すぎてたまらなく好き。

 血の回廊の起動演出は1では無かった演出だし凄くかっこよくて好き。

 邪悪な怪物は龍の首を噛むとかそのへんの謎解きも苦労したけどすごく好き。

 

 

 2はもっと不親切であってほしかったなあっていう感想でした。

 

 

PoE日記 Delve編 3

 一日忙しくて触らないとモチベが無くなる現象で更新を放置してました。どうにか治したいところなんですが難しそうです。

 

 PoEは放置していたわけではなくぼちぼち進めていました。

 RFで遊んでたわけなんですが、Kaom's wayを2個用意しないとどうにも耐久性に不安がありそうなこととシールドチャージの挙動がどうにも好きになれなかったので新しくキャラを作ることにしました。

 

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 というわけでElemental Hit Deadeyeです。RFで稼いだ資産のおかげでサクサク進めました。

 公式フォーラムにあったビルドを丸パクリしただけなのでビルドについての言及はしません。自分でもこんな強いビルドを作れるようになりたいものです。

 

 胴か弓を6Lにして単体用と雑魚用を使い分けるべきなんでしょうが6Lを作る資産はまだ無いのでFrostfernoにエレメンタルヒット、GMP、ミラージュアーチャー、WEDの4リンクで遊んでます。

 これでも火力不足を実感したことはまだなくかなり快適です。

 

 

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 鉱山の最中にスキルのレベルが20になりました、ジェムレベルを20が上げるまで遊ぶのは初めてでした。

 

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 もう一つ余分に装備しているエレメンタルヒットがあったのでレベル21チャレンジをしたのですが・・・

 また予備が出来るまでは挑戦出来無さそうです。

 

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 The Realmチャレンジも大失敗

 

 

 

 なんとなくドクターチャレンジをするついでに黄色ティアに釘なりVaalなりセクスタントなりを打ち込んでも儲けは出るのか気になったのでShaped Burial Chamberを軽く回して集計してみることにしました。

 釘は20%まで使ってVaalも入れてみます。セクスタントは白を2つ使用。Mapコントロールはしておらずエルダーもシェイパーも居ない状況、Atlasボーナスは80の状況でZanaModは使いません(使わなくてもドクターって落ちますよね・・・?)

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 21週回した結果がこちら、非常にわかりづらいですがExが落ちてたりChayuaが2回も出てきてくれたりで相当上振れしてる感じはありますが概ね+200cほどの儲けが出ました。

 ChayulaとExが無かったと考えるとややプラスぐらいになりそうなのでフルで釘Vaalを使うのは考えたほうが良いかもしれません。このペースでExやドクターが落ちてくれるなら釘を打つのも悪く無さそうですが難しいラインになりそうです。

 とはいえマップコントロールを全くしていない状況なのできちんとコントロールしてあげれば高級品が落ちなくてももう少し美味しくなるのかな?

 Burial Chamberはレイアウトが結構気に入ったのでもう少し色々試してみようかなと思います。

 

PoE日記 Delve編2

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 鉱山でVaalエリア?を見つけました

 このエリアの中のチェックポイントには確定で小部屋があるのかな?自分は全箇所に小部屋がありました。

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 中々美味しい!

 ちゃんとモンスターを全滅させるとボスが出てきたりするんでしょうか、フレアの数が足りなくて全滅は出来る気がしませんでした。

 

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 Vaalエリアを回してたらこんなのも落ちました。

 Multiple Crafted Modsはじめて見ました、使いみちは・・・あるのかなぁ、

 

 しかし鉱山は美味しいし楽しいしで素晴らしいですね。目に見えてもりもりカレンシーが増えてきます。Fossilsもどれもよく売れます。

 しかしFossilsでクラフトするとExになるModが稀につくので売らないでクラフトしたほうが美味しかったりするんでしょうか、恐らく普通に売ったほうが美味しい確率だとは思うのですが・・・

 

 

 ギアの更新もしようと思ってたんですけどどこを買い換えようか悩んで結局更新せずじまいでした。

 指輪はKaom's wayにしたいので手か頭かなぁ、頭は未だにGoldrimなのでちゃんとLifeの付いてるレアにしたいですね。

PoE日記 Delve編1

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世界は救われた…

 

 PCを買い替えて快適にゲームが遊べるようになったのでPoEを久々に始めまして、スクショや録画なんかもやりやすくなったので三日坊主になりそうですが日記でもつけることにします。

 

 というわけで早速Actをクリアしてきました。

 ビルドはRighteous Fire Juggernautです。

 自分で考えたものではありませんがAct中は快適過ぎてびっくりしました。

 無理しすぎて死ぬ回数は多かったですが火力がかなり高くて好みです。

 シールドチャージで突っ込むだけで敵が蒸発していくのでほんとに快適です。

 人気のあるビルドは強いんだなあ・・・というのを強く実感させられます。

 

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 現在の装備はこんな感じ、GoldrimをLifeのついてるレア装備に変えたいのとリングとベルトが拾い物で相当弱いのでここは早く変えたいところ。

 

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 この状態でPoB上でのDPSは約5万、EEとEOの効果は恐らく計算されてないので実際にはもっと出ているはず。

 まだまだ伸びしろはありますしこれからどこまでDPSが伸びるのか楽しみなんじゃ~